今日も戦国IXA

ようやく戦国IXAの楽しさが分かってきた、初心者マーク取れたかな?、基本無課金プレー、くじ、合成などツブやいております、お気軽に

虎御前-2235  BushoCardメモ:戦国ixa 

虎御前:2235

虎御前ixa

虎御前(2235)合成テーブル ※Wikiより

夢我龍撃

戦陣 轟砲 [A]

+45% 砲器攻防:砲器:66%上昇

防:夢我龍撃 [B

 +35% 全防:20%上昇 

(敵部隊移動速度÷2)%を加算(最も大きい敵部隊移動速度を参照)

 

戦陣 破軍 [A]

+44% 全攻防:66%上昇

 

さて天上くじから引きましたがどうしたものか?
一か八か覇王絶世素材として溶かしていくか、防衛武将として育成していくか
夢我龍撃というスキルの効果がイマイチ未知数

「最も大きい敵部隊移動速度」の半分が効果として加算されるとの事、新章の新仕様での合流方法みる限りでは速度はある程度重視されると思うので、これに対しての防衛効果の加算であれば期待値はあるのではと?
(実戦始まっていないので何とも言えませんが・・・)

更に模倣可能みたいなので少しは期待感がある。
倍率系の加勢部隊と比べてどうかな?というところ

Wikiのコメント欄も他のカードより盛り上がっていたので参考にしてみる。

 

Wikiコメントより

・神光4つ付いている赤馬部隊相手だと、120%上昇?(20+25×800%/2) -- 2018-11-10 (土) 00:07:30
900%だから132.5%上昇 

・移植して効果倍よりも、マネて効果増やした方が良い気がするな

・例えば一般的な速度スキル1個混じりの速度36の部隊が相手だとすると20+(36÷2)で38%。効果自体はあるが、弱い

 

 

ザックリ100%上昇値あったとしても盟主戦なら倍率系の加勢の方がまだ上かな?
出城の加勢で使ってみよかな・・・まだ考え中