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戦国ixa:S1合わせについて

 

S1合わせに関する記事:戦国ix

S1合わせに関する記事:戦国ix

■目次:S1合わせ

  1. ▼ S1スキルを出す為に捨てスキルを付ける
  2. ▼ スキルテーブルの基本:2次候補とは?
  3. ▼ S1合わせの基本:同一スキルを並べる
  4. ▼ 素材カードでS1合わせ
  5. ▼ イベントカードのS1合わせ
  6. ▼ S1合わせの難易度を上げる

S1スキルを出す為に捨てスキルを付ける

武将強化する為には必ず必要なスキル追加合成、追加できるスキルは素材カードのスキルテーブルで決まる。

スキルテーブルはA、B、C、S1、S2まで
ここでS1スキルを狙う場合、普通にカードを合成テーブルにセットしてもS1スキルは出現しない


S1スキルを出す為には追加カードや素材カードに【捨てスキル】を追加してS1スキルが出現するように加工する必要がある。
この加工作業がいわゆるS1合わせという事になる。
(S1のSはシークレットスキルのSとの事)

 

れんみつ-2241-S1

れんみつ:2241 スキルテーブル ※Wikiより

追加したい候補スキルがS1にある場合は多いので、武将を効率良く強化していくには覚えておいて損はない

 

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スキルテーブルの基本:2次候補とは?

S1合わせの方法は素材カードと追加カードをそれぞれ加工する方法と追加カードだけ加工する方法と二つある、それぞれをカードの状況によって使い分ける必要がある
順次説明していきます。

 

材料のカードは森蘭丸

f:id:ninjinn76:20190313173221p:plain

 

S1合わせ利用していくには【戦国ixaWiki】にあるスキルテーブルをある程度理解しておく必要がある。

森蘭丸:スキルテーブル

森蘭丸:スキルテーブル Wikiより

 

追加合成のテーブルに普通にカードを並べると一次候補のスキルが候補に並ぶ

 

 

スキルテーブル2次候補とは?

①追加カードに付いた1次候補スキルを再度合成テーブルの素材側にセットした場合、2次候補がスキル候補として出てくる。

 

1次候補Aのスキル槍隊堅守が付いた
このカードを再度合成テーブルに並べる

S1合わせ

S1合わせ
 

槍隊堅守がスキル候補に出てくると思ったら・・・

 

 

 

S1合わせ素材

 

槍隊襲撃(槍隊堅守の2次候補)が候補として出てくる。

 

 

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S1合わせの基本:同一スキルを並べる

S1合わせの基本は同じスキルを並べて素材側のスキルを1つ消す事です。
同じスキルが並んだ場合、素材側の同一スキルが消えます。【重要】
その1つ消えた枠に出てくるのがS1スキル

 

このS1を出す為に追加するスキル【捨てスキル】は組み合わせがいくつか決まっているので、数をこなして覚えてしまいます。
今回は追加カードに槍隊襲撃、素材カードに槍隊進撃、槍隊堅守を付けます。

 

先ずは追加カード側から
捨てスキルの素材は序ランクのカードばかりですので、普段からストックしておき捨てスキル付ける時は連打で付けていきます。

槍隊襲撃をA候補に持っているカード

槍隊襲撃

槍隊襲撃


連打で付けます。

S1合わせ


次に素材カード側にも槍隊襲撃を付けたいわけですが、上記の【スキルテーブルの基本】で書いた通り槍隊襲撃をそのまま付けてしまうと、合成テーブルに並べた時に2次候補の槍隊堅守に変わってしまいます。

S1合わせ

 

ですので、素材カード側に付けるスキルは合成テーブルに並べた時に2次候補が槍隊襲撃に変化するスキルを付けなくてはいけません
それが槍隊進撃、槍隊堅守のスキルです。

 

S1合わせ:槍隊進撃

槍隊進撃スキルテーブル

 

同様に槍隊進撃をスキルに持っているカードを追加合成で連打していきます。

 

S1合わせ:槍隊進撃

 

これで捨てスキル付けの加工は終わり
加工が終わった2枚を合成テーブルに再度並べてみる

S1合わせ

 

 

槍隊進撃が二次候補の槍隊襲撃に変化
追加カードに槍隊襲撃があるので素材カード側の同一スキル槍隊襲撃が消えて
空いた枠にS1の烈侵滅国が出現

S1合わせ

 

① これは追加カードと素材カードに同一スキル(素材側2次候補)をつけてS1合わせをするパターン、追加カードに槍隊襲撃を付けないといけない為既にスキル2枠が埋まっている場合は使い難い

 

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素材カードでS1合わせ

・追加カードのスキルが既に二枠埋まっていて槍隊襲撃付けで形を壊したくない場合は素材カードに捨てスキルを二つ付けて同一スキルを相殺させてS1スキルを出す必要がある。
槍隊進撃と同様に2次候補に槍隊襲撃があるスキルが槍隊堅守

槍隊堅守のスキルテーブル

槍隊堅守のスキルテーブル Wikiより

▼先ほどの槍隊進撃、2次候補槍隊襲撃が共通している

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S1合わせ

S1合わせ

追加カードに槍隊襲撃付いてない、このままではS1合わせにならない

 

S1合わせ:槍隊堅守

今度は素材カードに槍隊襲撃を付けるのではなく、追加カードに2次候補(槍隊襲撃)が共通する槍隊堅守を付ける


▼槍隊堅守連打、他にも5180、5098なども

槍隊堅守

 

 

 

追加スキルは槍隊進撃、槍隊堅守の二つだが二次候補は槍隊襲撃、槍隊襲撃と同一スキルが並ぶ形になる

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合成テーブルに並べてみると

 

S1合わせ

 

S1合わせ

素材カード側で槍隊襲撃(槍隊進撃の2次候補)、槍隊襲撃(槍隊堅守の2次候補)と同一スキルが二つ並んだので、先ほどと同じ要領で槍隊襲撃が一つ消え
空いた枠にS1の烈侵滅国が出現

 

素材カードに二つ付けてS1合わせをするメリットの一つは
追加カード側に槍隊襲撃を付ける必要がない事
新規に1つ目のスキルを入れるのではなく、現在既にスキルが付いていて
それを更に上のランクのスキルと入れ替えたい場合などは素材でS1合わせをした方が失敗した時のリスクが低い


▼スキルを入れ替えたい:槍隊襲撃付けた後で合成失敗すると完成が崩れてしまう。

スキル入れ替え

 

 

合成テーブルセット

S1合わせ:入れ替え

 

 

 

余計な候補を削除すればS1合成失敗しても現状維持

 

 

 

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イベントカードのS1合わせ

通常の武将カードは素材カードに捨てスキルを追加できるが、イベントで獲得出来る【雅】カードなどはスキルの追加ができない

【雅】カードS1合わせ

 

 

 

このカードのS1スキルを出す為には、素材カード側にに兵器布陣、猿臂ノ術、忍祖千里眼の何れかを付ければS1スキルが出現する
追加カード側に付けるスキルは2次候補にならないのでそのまま同じスキルを付ける

【雅】カードS1合わせ

 

 

▼S1スキル出現

 

 

 

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S1合わせの難易度を上げる

槍隊襲撃:槍隊進撃/槍隊堅守の組み合わせを覚えておけばS1合わせは問題なくできるが、一段上の上級スキルを狙う場合は合成確率を上げる為にスキルランクの高いS1合わせも覚えておくと便利

 

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絢鳥 [B]S1合わせ

絢鳥 [B]S1合わせ

 

 

筋違い角 (Dランクスキル)と絢鳥 (Bランクスキル)の2次候補は共に絢鳥 と同じ
筋違い角 、絢鳥と追加スキルを入れれば絢鳥が1つ消えてS1が出現する。

この場合付けたスキルランクがDランク+1%、Bランク+3%なので合成確率が合わせて4%加算される。

スキルテーブルを確認する時に2次候補も合わせて見ておけば、そのカードがS1合わせに利用できるかどうか確認する事ができる。

 

 

www.ixablog.work

 

 

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