攻撃ポイント、防御ポイントの計算方法は?

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戦国IXA基本

攻撃ポイント計算:戦国IXA

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攻撃ポイント、防御ポイントとは?

攻撃で獲得できるのが攻撃ポイント

防衛で獲得できるのが防衛ポイント

攻撃ポイント、防衛ポイントは合戦クエストの対象になっているので毎度クリアしたいところ

獲得できるポイントは兵を撃破した数で決まる。
獲得できるポイントは撃破した兵科によって異なる。

攻撃ポイント防御ポイント:戦国ixa

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攻撃ポイント防御ポイント計算方法と上位者補正ボーナス

例)攻撃で相手の中級兵を10,000削った場合

10,000×3ポイント30,000の攻撃ポイントが獲得できる。

※相手が中級兵だとは判別できないので実際にランキング表示されないと正確な数字は分からない

攻撃ポイント、防御ポイントの計算がイマイチ分からないのはこの30,000ポイントに対して、対戦城主が戦功格付けの上位者(1位~200位)だった場合補正ボーナスが加算される。

合戦ポイント、補正ボーナス

ポイント補正:※Wikiより

注意)15章より 1~10位:4倍 11~50位:3倍

対戦城主が80位の城主だった場合、先ほどの30,000ポイントに2.0倍の補正が入って
30,000ポイント➡60,000ポイント獲得となる。

兵科/順位をポイントに置き換えて一覧にするとこんな感じ

攻撃ポイント:戦国IXA

1位城主が砲兵で攻撃してきたのを防衛受けした場合、1兵撃破につき20ポイントの防御ポイントが獲得できる。

この場合2500の兵を削れば合戦クエストの目標50,000ポイントが獲得出来てしまう。

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破壊ポイントの計算

攻撃ポイント、防御ポイントともう一つのクエストが破壊ポイント
破壊ポイントの獲得方法も簡単に書いておく

破壊ポイントは削った耐久力/50陥落戦功×2を足した計算で出す

例)レベル2の出城を落とした場合

レベル2の出城の耐久は15,000  15,000/50=300 ①

陥落戦功を人口上限4000とすると 4000×2=8000 ②

①と②を足して8,300の破壊ポイント獲得となる。

陥落戦功の比率が大きいので戦力差が大きい鯖はこのクエ達成するのが一番大変

総合ポイントの計算方法は別記事で

www.ixablog.work

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